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Android 13可以显着减少游戏加载时间-Google新功能
发布日期:2022/4/16 来源:ROM基地 编辑:ROM基地 451 阅读 0评论
借助Android 12,Google 为移动游戏玩家和开发者推出了多项新功能,将 Android 游戏体验提升到一个新的水平。

借助Android 12,Google 为移动游戏玩家和开发者推出了多项新功能,将 Android 游戏体验提升到一个新的水平。部分智能手机(例如 Pixel 6 系列)具有新的Game Dashboard实用程序,可在您玩游戏时访问屏幕截图快捷方式、屏幕录像机、DND 切换等有用工具。同时,新的游戏模式 API 允许开发人员根据用户选择的性能配置文件优化他们的游戏以获得最佳性能或更长的电池寿命。Android 13 继续推动通过一些新增功能改进移动游戏。

据 Esper 的 Mishaal Rahman 报道,Android 13GameManager API添加了一个名为setGameState的新方法,允许游戏将其当前状态传达给系统。这使得游戏能够通过游戏的顶级状态并指示它是否可以被中断。此外,Games 还可以使用setGameState告诉平台游戏是否正在加载 assets/resources/compile/etc。然后,平台可以向电源 HAL 发送加载时间提示,以激活新的 GAME_LOADING 模式并提高 CPU 性能。但是,当 GAME_LOADING 模式处于活动状态时,由 OEM 指定他们想要强制执行的 CPU 性能调整。

从理论上讲,这应该意味着您不必盯着初始游戏加载屏幕看。许多 Android OEM 已经实施了各种优化——例如分配更多的 CPU 和 GPU 资源——以改善游戏加载。

使用 Multi Turbo 引擎运行的《使命召唤》手机加载屏幕

iQOO 的 Multi Turbo 引擎优先考虑 CPU/GPU 和其他资源,以加快游戏加载速度。

Esper报道称,谷歌正在考虑向供应商测试套件 (VTS) 添加一项测试,以强制所有搭载 Android 13 及更高版本的设备使用 GAME_LOADING 模式。但是,目前尚不清楚此要求是否已最终确定。升级到 Android 13 的设备也可能不包含新的 power HAL 版本和 GAME_LOADING 模式。

本文标签: Android 13 Google Pixel 6 Android ROM基地
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